Phasmophobia: le jeu continue à s’améliorer avec de nombreuses mises à jour

La toute petite équipe de Kinetic Games ne se tourne pas les pouces depuis la sortie de son très populaire jeu, Phasmophobia. Le studio a déployé de nombreuses « patches » qui amélioreront l’expérience du jeu pour ses milliers de joueurs.
Pour ceux qui ne sont pas encore initiés au concept: Phasmophobia vous propose d’enquêter, à l’aide de vos amis, sur des maisons hantées afin d’obtenir une panoplie de preuves différentes. Chaque preuve demande une stratégie différente. Ah et, oui, il y a des fantômes, et ça fait peur.
Mais parce que Phasmophobia est, à la base, un jeu indie développé par une toute petite équipe, il n’est certainement pas parfait. Heureusement, Kinetic Games déploie toutes les semaines des mises à jour pour améliorer l’expérience du joueur et corriger des bogues
Voici les changements apportés au jeu dans la dernière mise à jour déployée le 24 janvier.
- Map Tanglewood: le son de la pluie a été baissé
- (Sans VR) Changer d’items à partir d’une lampe de poche allumée fera en sorte que votre lumière d’épaule s’allumera automatiquement. (NDLR: Très contente de voir cette option enfin)
- Les banshees n’écouteront plus les joueurs qu’ils ne ciblent pas
- Changer son personnage ne marquera plus les autres joueurs comme « unready »
- Augmentation de 2 à 3 secondes avant qu’un son puisse être détecté par le sensor ou parabolic
- Diminution de la luminosité de la vision nocturne de la caméra sur toutes les maps pour éviter que vous ne puissiez pas voir des orbs s’il fait trop clair
- Correction d’un bogue où les photos de fantômes ne fonctionnaient pas
- Correction d’un bogue où les joueurs morts pouvaient utiliser le Ouija Board
- Correction d’un bogue qui faisait en sorte que le Ouija Board n’apparaissait pas
- Correction d’un bogue où les chandelles ne s’allumaient pas toujours (non VR)
- Correction d’un bogue où le « teleport grabbing » ne fonctionnait pas en VR lorsque votre personnage est mort
- Correction d’un bogue qui faisait en sorte que les morts pouvaient utiliser les portes
- Correction de bogue pour les caméras en VR
- Map Asylum: il est maintenant possible de prendre des photos d’empreintes digitales sur les portes grises
- Edgefield: correction d’un bogue qui faisait en sorte qu’il n’était pas possible de mourir dans une garde robe de chambre
- Correction de bogue au niveau du moniteur CCTV lorsqu’un joueur déconnecte sa caméra
- Correction de bogue où les indices photo du Ouija Board ne fonctionnent pas toujours
Pour consulter toutes les mises à jour qui ont été apportées au jeu, visitez la page Game Updates de Phasmophobia. Le jeu roule beaucoup mieux qu’avant, alors si vous l’aviez essayé l’an dernier, c’est peut-être l’occasion de le revisiter!