De «Metroid» à «Crash Bandicoot» : 8 jeux vidéo qui méritent d’être portés au cinéma
Le cinéma puise copieusement dans nos consoles de jeux vidéo pour dénicher ses nouveaux blockbusters capables de remplir les salles. Alors que Mortal Kombat II s’apprête à débarquer sur nos écrans — et que Street Fighter suivra à l’automne —, Le Journal propose huit autres sagas vidéoludiques qui mériteraient le même traitement.
Metroid
Mario a déjà fait le saut vers le cinéma, et Link et Zelda feront le leur en 2027. La suite logique voudrait que Samus Aran, héroïne de la saga Metroid, soit la prochaine tête d’affiche de Nintendo à prendre vie sur grand écran. La chasseuse de primes intergalactique permettrait alors de présenter aux cinéphiles une facette plus mature et plus sombre de la célèbre console ; c’est dans un univers de science-fiction, peuplé de monstres et de créatures menaçantes, qu’elle évolue depuis maintenant près de 40 ans.
The Evil Within
Adapté au cinéma, The Evil Within pourrait facilement devenir un bijou d’horreur psychologique. Les joueurs se sont plongés dans cet univers dérangeant à deux reprises, avec les jeux parus en 2014 et 2017 ; ils y ont incarné le détective Sebastian Castellanos, propulsé par une enquête dans un monde glauque — et particulièrement violent — qui met sa santé psychologique à rude épreuve.
Infamous
Oui, les films de superhéros se bousculent déjà sur nos écrans. Mais Infamous proposerait une approche différente — et bienvenue ! — en centrant son intrigue sur les choix moraux de son protagoniste. L’ascension de Cole MacGrath, entre sauveur et menace, offrirait une trame efficace, plus nuancée que bien des films du genre.
Red Dead Redemption II
Fresque ample et profondément mélancolique, Red Dead Redemption II suit la trajectoire d’Arthur Morgan dans un Ouest en pleine transformation. Entre paysages grandioses et la fin d’un mode de vie, le récit s’attarde sur les relations humaines, les loyautés fragiles et les choix difficiles, autant de thématiques riches en possibilités pour un long métrage de fiction. Cette profondeur narrative pourrait aisément se traduire en un western dense, porté par une réelle dimension émotionnelle.
Horizon Zero Dawn
Dans Horizon Zero Dawn, un monde luxuriant peuplé de créatures mécaniques sert de toile de fond à une aventure chargée de mystère. Le parcours d’Aloy, motivé par la quête de ses origines, s’articule autour de découvertes progressives et de révélations marquantes. L’ensemble forme un univers à la fois spectaculaire et intrigant, particulièrement propice à une adaptation cinématographique qui présenterait aux cinéphiles une héroïne unique, inspirante et prête à maintes aventures ; la suite du jeu, Horizon Forbidden West, se prêterait également bien à l’exercice.
Crash Bandicoot
À première vue, Crash Bandicoot semble taillé pour une comédie d’animation déjantée déployée sur écran géant. Son énergie singulière, son humour bédéesque et ses personnages colorés ont le potentiel de séduire un large public. Le défi sera toutefois de structurer un récit cohérent, là où le jeu repose surtout sur le rythme et l’absurde. Mais entre de bonnes mains, on peut facilement imaginer un résultat épatant !
BioShock
Campé dans un univers à mi-chemin entre Blade Runner et Metropolis, BioShock semble avoir été conçu avec le grand écran en tête. Dès l’arrivée à la cité sous-marine de Rapture, l’atmosphère s’impose d’elle-même. Porté par la vision d’Andrew Ryan, le récit mêle suspense, tension et réflexion sur le libre arbitre. Et qui dirait non à l’occasion de voir les Big Daddy au cinéma ?
Ghost of Tsushima
Ancré dans la tradition des récits de samouraïs, Ghost of Tsushima a plongé les joueurs dans un Japon féodal où se mêlent événements véridiques et pointes de fiction dans une aventure déjà hautement cinématographique. Le résultat était déjà sublime sur nos téléviseurs branchés à la PlayStation 5. Il ne pourrait donc qu’être encore plus grandiose sur écran géant.
- Le film Mortal Kombat II prendra quant à lui l’affiche le 8 mai