Plus de 14 000 licenciements à venir dans l’industrie des jeux, selon une nouvelle étude | Pèse sur start
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Plus de 14 000 licenciements à venir dans l’industrie des jeux, selon une nouvelle étude

Image principale de l'article Le rythme des licenciements s’accélère
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De nouvelles données indiquent que les licenciements toucheront 14 259 personnes d’ici fin 2026, soit une hausse de 78 % par rapport aux premières prévisions de l’année 

En janvier, l’ASGC prévoyait 8025 licenciements pour 2026. Ce chiffre est déjà passé à 9781 selon une mise à jour datée du 26 juillet, que le site Games Industry a publié.

Tendance des mises à pied dans l'industrie des jeux vidéo

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Tendance des mises à pied dans l'industrie des jeux vidéo

« Le rythme des licenciements s’accélère plus rapidement que ne le prévoyaient initialement nos modèles », déclare Amir Satvat, directeur du développement commercial chez Tencent Games, qui gère cet outil de suivi.

La majorité des licenciements en Amérique du Nord et en Europe

Une prévision antérieure, datée du 10 juillet, tablait sur 13 878 licenciements. Cela représente une augmentation de 381 licenciements en un peu plus de deux semaines, dont 32 chez ZA/UM, 20 chez 11 Bit Studios, 51 chez Ubisoft Barcelone et 22 chez Red Rover Interactive, entre autres.

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À elles seules, l’Amérique du Nord et l’Europe représentent 95 % de l’ensemble des licenciements.

Cette année, le nombre total de licenciements devrait dépasser le total estimé pour 2024, soit 15 631, après une baisse à 9197 l’année dernière. Le nombre total de licenciements prévus sur cinq ans devrait avoisiner les 60 000.

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